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Projet 999 devlog 2

 Dans cet article, je vais vous montrer l'évolution des graphismes du personnage principal.

Mon ami Danza a commencé à travailler sur les graphismes. Voici les premiers personnages :

En guise de héros, j'ai choisi ce personnage :
Comme je veux un personnage plus ténébreux, j'ai demandé à modifier ses cheveux :
Danza a alors changé les teintes de la tunique :
J'ai proposé d'assombrir les cheveux :
J'ai proposé d'essayé les cheveux longs, et Danza a proposé de modifier la teinte de la tunique pour éviter qu'elle se fonde trop avec le décor vert :
Finalement, j'ai abandonné l'idée des cheveux longs. J'ai demandé de faire des bras plus écartés :

Beaucoup mieux n'est-ce pas ? Mais je trouvais le personnage un peu trop gros :
On y est presque. Je trouvais la cape un peu trop resserrée. Il a donc élargi la teinte et ajusté les bras :
Je suis extrêmement satisfait par son travail. Chapeau l'artiste ! Et voilà d'autres personnages ajustés :

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