Projet "Talio" (partie 1) Salut à tous et bienvenue dans mon premier devlog personnel. Je me lance donc dans un projet de shoot'em up horizontal que j'appellerai "Talio" et que je vais développer avec le moteur libre Godot. J'hésitais avec un jeu type action RPG façon Zelda mais je pense que réaliser dans un premier temps un "shmup" m'est plus accessible. En terme d'inspirations, je me base sur la série des jeux Sega Megadrive "Thunder force" et le jeu Super Nintendo "Axelay". Le concept : Pour résumer le concept essentiel, on joue un vaisseau qui avance tout seul dans les niveaux jusqu'à atteindre un boss à vaincre. Le principe est de détruire un maximum d'ennemis avant d'atteindre le boss mais aussi de survivre à leurs tirs ainsi qu'aux obstacles du décor. Le format sera en 16/9 mais j'hésite encore pour la résolution. Pixel art ? HD ? Dans tous les cas, ce sera de la 2D. Le vaisseau...

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