On fait le point sur le projet.
Le jeu est finalement développé sur GameMaker Studio 2 au lieu de Godot. Je suis plus à l'aise avec GameMaker Studio 2 aujourd'hui et Godot me demanderait à y investir du temps pour arriver à être suffisamment à l'aise avant de penser à faire un jeu un peu plus ambitieux sur ce moteur.
Les graphismes sont réalisés par mon ami Danza et le prototype est accessible en ligne sur mon compte itch.
Je pars sur des contrôles clavier ou gamepad.
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